1・2年生 プログラミング教育
- 公開日
- 2024/12/04
- 更新日
- 2024/12/04
最近の学校から
安曇野市教育委員会の先生によるプログラミングの授業がありました。タブレットの画面にはメガネ、魚、カニなどのアイテムが映っています。まずメガネを画面の枠の中に移動し、そこに魚やカニなどを移動します。次に魚やカニなどを泳がせるためメガネのフレームの中の魚やカニなどの位置を変えてみます。置いた場所により泳ぐ方向やスピードが変わります。慣れてくるとたくさんの魚やカニなどを泳がせることもできるようになりました。プログラミングについて楽しく学ぶことのできた時間でした。